SPOR III
Oppgave 1
Bruk blokkprogrammering som f.eks. Scratch eller Tickle og løs følgende oppgave:
Lag en kalkulator der brukeren kan addere, subtrahere, multiplisere og dividere. Spør brukeren om det første tallet, la deretter brukeren klikke på ønsket regneart før det siste tallet skrives inn. Til slutt presenteres regnestykket og svaret.